GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯研的方法论,希望对大家有所帮助。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们能安全回到潜艇上?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

所有新手都必须死(All Noobs Must Die)

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你能不惜一切代价保护黑曜石传送门免受殭尸侵害并生存下来?……你能不惜一切代价保护黑曜石传送门免受殭尸侵害并生存下来?……镐敲击杠杆来启动罕见的冰霜陷阱或挥舞机枪的守卫!镐开采资源,在制作桌上制作新武器!

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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我就一直寻思着这些钱找出版社给我出这本画册。不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。……谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。买房需要钱!……因为前几天,我妻子问我:“当初我阻止你卖掉这些绘本,你后悔?”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

vent

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制作于GameJam 2018 厦门站 发射圈地,只能在同色地形上行走。……但这真的是我们想要的?……只有当其中一方忍让不攻击,另一方颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好的真结局

版本:Early Access


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