黄昏(Nightfall)

indienova.com/steam/game/1458420

这是一款适用于4至12名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……一款针对4至12名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去!……人类需要在晚上将所有的狼人变身并杀死所有人之前,将所有的狼人都投票出去!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

符文工房 龙之天地 - 天穗之咲稻姬(Rune Factory: Guardians of Azuma - Sakuna DLC)

indienova.com/game/rune-factory-guardians-of-azuma-sakuna-dlc

“佐久名公主”和“魂爷”将在《符文工房 龙之天地》的世界登场。……※在村庄的开拓区域建立“主屋”后,佐久名和魂爷将会在游戏中登场。……※将主线剧情推进至一定程度,即可透过“绘马架委托”接下能够获得“主屋”的委托

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

英雄传说:闪之轨迹 4(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)

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追加新区域、历代系列作角色客串参战、丰富的小游戏、众多角色活跃的大量委托等等,轨迹系列的所有要素全都凝聚在这部系列完结篇当中……不仅能将前作“闪之轨迹 III”通关保存资料用于“闪之轨迹 IV”,视委托达成度、教官阶级等完成状况的不同……透过与 PS4™“闪之轨迹 I:改”、“闪之轨迹 II:改”资料连动,还能够获得更多的奖励道具

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 需要掌握所有技术才能做游戏?希望新手看完,以后不再被这个问题劝退

符文工房 龙之天地 - 新增内容 天穗之咲稻姬(Rune Factory: Guardians of Azuma - Sakuna DLC)

indienova.com/steam/game/3139970

“佐久名公主”和“魂爷”将在《符文工房 龙之天地》的世界登场。……※在村庄的开拓区域建立“主屋”后,佐久名和魂爷将会在游戏中登场。……※将主线剧情推进至一定程度,即可透过“绘马架委托”接下能够获得“主屋”的委托

FINAL FANTASY XVI The Rising Tide《沧海恸哭》(FINAL FANTASY XVI The Rising Tide)

indienova.com/steam/game/2744060

from the Heavens》”“乐谱《Through the Maelstrom》”可用游戏内据点的……※欲游玩本下载内容,需要有《FINAL FANTASY XVI》游戏本篇。……此外,需要通过连接因特网将游戏更新至最新版本。※另有包含本商品的套装商品在售。请小心不要重复购买

Make a word!

indienova.com/steam/game/703870

这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……也在角落无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束。……通过检查这些话,你可以描述你周围的世界,并向他人解释最必要的事情.

版本:Early Access


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