indienova.com/game/sakura-mmo-extra
虽然薇奥拉在亚萨过着完美无忧的生活,身边还围绕着一大群深爱她的美少女,但她仍然觉得这样的生活无聊至极。……薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在薇奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢薇奥拉
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
当时我都不知道怎么办了。……晚上做梦,我还梦到这个功能。第二天,我一睁眼就看手机,想知道他尝试的结果。……ps,注意保存文件,很重要~ —今天的更新,就到这里啦
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
做完游戏还活下来的,是一批人。活下来还过得很好的,是一批人。第一批人,很多,基本上有个点子就可以了。……一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?你来?”……“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”“照着xx抄这种有嘴就行的说法也能叫 这么清楚 了?
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/groups/post/100578
无论选哪条路,无论具体要怎么做,都一样,什么好处都没有——“好处”这个概念也只是功利主义者编造出来自欺欺人的废话而已……——所以,为什么要那么着急着做某件事呢? 方程: “我不认为自己是个怪人,只是别人不了解才误会的。……要么去弹弹吉他,要么去种种西瓜,要么去睡睡午觉,要么去生个小孩,无论她怎么选择,无论她具体如何做,都一样
indienova.com/groups/post/1975
我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
添加特效找到一种控制角色技能伤害的方法,测试过可行2023-11-5角色2的最后一个技能完成,效果还OK……后期制作可能还要调整伤害控制器需要更精确的控制,起到保护角色和辅助改变伤害数值的作用2023-11-7重新检查了角色的无伤动作……24绘制子弹素材,并导入引擎,目前进行到第六种子弹2023-11-31继续绘制子弹素材…进展有点缓慢呢…
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
现在还流行文字狱了啊?我立马就反应过来怎么回事了。……结果B同事跟我们并不是一路的【B同事也是策划,但是估计心术不正吧。】……这明显就是说的我,还以为我看不出来呢,第二天她又火速把签名改了
版本:Early Access
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