(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-46-49/

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Hide Spike 39 课补丁:Input System 填坑视频 修复 Unity Input

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-video-game-memorable/

在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘……如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

Unity2D 游戏开发基础(4-6)

indienova.com/indie-game-development/unity2d-game-dev-basic-4-6/

(五)物品收集在这期视频中,我们将在 Unity 中控制角色去收集物品(水果), 在视频中我们将介绍如何使用……下一期我们将讲解如何对收集到的物品进行数量统计并在用户界面(GUI)中呈现出来。……视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并使用 C#脚本建立 GameController

傲娇偶像 - 我的私人抖 M 宠物(Tsundere Idol: My Personal M-Pet)

indienova.com/game/tsundere-idol-my-personal-m-pet

ツンデレアイドルは僕だけのMペット ~いっぱい躾けてご主人様のLOVE精子でみたいの♪~, Tsundere

Monster Girl Breeder

indienova.com/game/monster-girl-breeder

異種族ませハーレム村, Itsudemo Tanezuke!

Shoujo Kenshi Akizuki Ren no Oshikake Harayome Seikatsu: Kozukuri wa Waga Shimei... Jusei Suru made Hanasanu zo!

indienova.com/game/shoujo-kenshi-akizuki-ren-no-oshikake-harayome-seikatsu-kozukuri-wa-waga-shimei-dot-dot-dot-jusei-suru-made-hanasanu-zo

少女剣士秋月蓮の押しかけ嫁生活~子作りは我が使命…受精するまで離さぬぞ!~

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/steam/game/542260

与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出

【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的

indienova.com/indie-game-development/how-the-song-undertale-hits-home/

Undertale 主题曲是如何触动人心的。……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址Undertale 主题曲是如何触动人心的 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:RollerdromeA letter to the futureLost RuinsThe

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-right-way-to-spawn-objects-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 6 月 4 日)王质-WangZhi 的 bilibili

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)