Sakura Alien 3

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他一定会全力以赴的,要是瑞能别再勾引他的话,事情就好办多了!……瑞:瑞是爱娜的女仆,有点另类的那种。……瑞拥有一艘自己的飞船,她是个娴熟的机师和驾驶员

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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视频出自Mark Brown的“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷的游戏……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址B 站链接如何做出你的《超级马力欧创作家 2》第一关?

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

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初代银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士2如何制造恐惧氛围 超级银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士融合如何制造恐惧氛围……如果觉得有所帮助,欢迎在Patreon上支持原作者制作更多优秀的原创视频Dan Root的Patreon……: www.patreon.com/DanRoot 也欢迎在爱发电支持译者翻译更多优秀的游戏开发相关视频

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

傲慢魔王肉便器(Conquer and Breed the Demon Queen)

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傲慢巨乳魔王ルシファー、追放された底辺召喚士の絶対服従ませ使い魔に堕ちる, Gouman Kyonyuu

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待运动障碍玩家

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?……在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中……Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的

有关游戏开发中音效设计的科普

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这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……这是来自 TapIndie 的一个视频视频内容有关游戏开发中音效设计的科普。……这个只有 5分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨

版本:Early Access


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