小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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《弹无虚发》我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是的 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……导语 大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……basePosition);}DrawFieldOfView();} 第一次读这段代码,要关注整体,看清楚每种状态之间是如何实现转移的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

结婚前夜(Kekkon Zenya)

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結婚「前夜」, 結婚 前夜, 結婚前夜, 結婚 Marriage 「前夜」

版本:Early Access


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