使用光照探针实现静态光照

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计算过程是首先投射射线,这些射线在场景中弹射,直到找到光源。使用纹素越多,结果计算量越大。……放弃这些对象的影响,但会降低整体外观和全局光照质量。我们要如何解决这个两难问题呢?……如何使用通过使用这项新功能,我们可以在 Unity 中简单直接地优化麻烦细小对象:只需将 Mesh

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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继承她叔叔遗产,魔药店继续生存下去,这一切都取决于她。值得庆幸是,她不必孤军奋战。……在一些新朋友帮助下,西尔维娅必须磨练她谈判技巧,超越她狡猾竞争对手,并商店成为拉夫塔第一大魔药商店……这就是关于掌握魔经济学故事

浮光(Flowing Lights)

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每一次尝试都会变得更好,总有更明智方法来赢得胜利!……目标对象 :Flowing Lights设计易于学习且难以掌握。这是一款适合喜欢挑战玩家游戏。……本游戏容易上手,并有可玩教程和训练模式游戏特色 :多样化拼图元素,您获得不同原始体验

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……四处游荡,解开疯狂电影之家古代居民神秘面纱。不过要小心,奇怪图片会你进入一个闹鬼世界。……动画为充满奇迹和魔法冒险而生。 引人入胜配乐和原汁原味音效游戏世界变得生动而真实

寻找冒名顶替者(PropHunter)

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要想赢,就得躲起来,最好伪装就是在敌人眼前!接管所选对象的外观和属性,不要引起对自己注意!……为了游戏玩法更加有趣,猎人和道具团队拥有自己独特能力。……用你直觉,变得隐形,转世成一个物体或向一组道具扔炸弹,加速或补充你健康!

【中文字幕】不擅长美术,那该如何让你的游戏变得好看?

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原视频地址 (原视频发布于 Miziziziz)小 Dimmo bilibili 页面不擅长美术,……那该如何让游戏变得好看?

Movavi Video Editor Plus 2020

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视频编辑变得简单、高效而有趣。……亮点优雅深色界面,位置配置绝佳按钮和选项卡,视频编辑变得更加直观。……幻灯影片视图素材剪切和向特定帧应用特效变得更容易。更多效果!

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接宿敌系统是如何创造故事How the Nemesis……这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中之妻……~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单状态机。……当我们添加状态时,使用 if 语句变得难以管理。 switch 语句更容易管理。……其次,它代码更好读。 上面代码底部最后一个表达式会在精灵更改时将帧重置为 0

版本:Early Access


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