会员:LorDoom

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本人目前就读于Drexel University的Digital Media专业,主攻游戏策划方向,由于平时需要独立开发游戏……,同时兼修了些美术程序方面的内容,主要使用Unity3dsmax等工具。……目前同时兼职在北美网易游戏做名小策划,毕业后转正

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

大脑编程

indienova.com/g/code--11

程序员人生模拟器,使用代码完成所有迷题,体验程序员的(tong)乐(ku)!……微信搜索:大脑编程 更多关卡马上就来 游戏特性: 使用代码完成所有迷题,体验程序员的(tong)乐(

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……注意以前的存档现在的不能互通。……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

具体代码可以打开工程参考。以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下……,要关注整体,看清楚每种状态之间是如何实现转移的

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务四种不同的游戏环境:中亚、东欧、……v=xrqD0dTiRL4

阿茶的鱼:CopperCube (3D游戏引擎)

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/7636

这意味着由CopperCube创建的WebGL应用程序快速下载,启动速度,运行速度。……18、开源游戏引擎的重要组成部分是开放源代码:整个WebGL代码是所有人的开放源代码。……此外,专业版用户获得:完整的WindowsMac OS X C ++客户端源代码完整的Flash ActionScript

会员:WhiteGlint

indienova.com/u/whiteglint

IUB游戏设计专业毕业,目前国内游戏公司摸鱼中,热爱科幻/游戏/猫/KPOP(欸,与前面的画风不一样啊……目标是从今年开始固定参加Ludum DareGGJ加强能力,求组队!

【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-2/

有大量第三方开源或免费的工具供我们使用,所以并没有什么理由让我们自己去轮子。原型设计!……练习做完游戏,因为这是能够区分业余爱好者和专业人士的重要技能。……你想要的是那些有持续完成游戏制作经验的合作伙伴,但同样地,专业人士也不会想要与从未完成过任何游戏的人合作

版本:Early Access


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