小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景)。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统基础知识,本文将继续沿用上一篇中示例……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

丹玛斯预言,2000年影响,玛雅人?……他们预言了世界尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界尽头! 我们记录吗?……让我们看看谁可以持续更长时间而不会被感染...诺丹玛斯预言,2000年影响,玛雅人?

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

indienova.com/steam/game/1223500

主角是位于新西兰陶朗加市陶朗运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……大家可以根据调整参数按着,习惯成自然越来越棒棒啊!

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法设计实现

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)