猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

Train Sim World® 4: S-Bahn Vorarlberg: Lindau - Bludenz Route Add-On

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由奥铁(或称奥地利联邦铁路公司)在全国范围内运营,乘客将该服务列为欧盟最佳服务之一,旨在与该国的邻国建立联系并为当地人服务……当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……《模拟火车世界 4》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市铁,诚邀你领略如明信片般波光粼粼的湖泊和白雪皑皑的山峰

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

indienova.com/steam/game/2050600

赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……遇见传奇的青莲居士,参加特殊高等学校招生全国统一考试,揭开中国古代王朝兴衰背后的秘密;环游世界,与当地的朋友一起

游戏玩家:圆满收官,2023动感地带5G校园先锋赛新疆赛区总决赛落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34630

新疆总决赛冠军将新疆参加全国总决赛,争夺20万的现金大奖。  ……快来咪咕游来一场酣畅淋漓的对决体验吧!……胡笳声声曲径连,电竞之魂英雄传,让我们一起期待全国总决赛!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期呢?……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

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