128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……这个我们也是确定了两种方案:1、用人物位置确定;2、在屏幕上计算来确定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置确定2.在屏幕上计算来确定

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


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