indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这么炫酷的机器在各种展会和商业场景都十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大了,在游戏里面跑久了也有点累的
indienova.com/steam/game/1194810
从死者身上收获战利品,向幸存者学习如何强化你的哨站以及在被掠夺时如何不损失进度与资源。……杀进去,拿走遗传物质,并想办法逃出生天。……运用各种砖块、陷阱和守卫改造一块地,为其他玩家打造致命的挑战,同时提取并保护遗传物质
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961
咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……这样设计可以通过4个参数形成多种不同的变化曲线,其可扩展能力是非常强的。……对于像《元素地牢》这样技能丰富的roguelike游戏来说,如何让技能更加丰富的同时又保证技能间的平衡和游戏的节奏是非常重要的
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……反复玩CS,首先要去获得它里面所有地图的良好的感觉。……从出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?
indienova.com/game/aquatico
当发现在潮汐之下建立新世界的可能后,人类文明重新开始的机会似乎变得触手可及。……鲨鱼和鲸鱼蜂拥至您的城市可能不会有什么好结果…… 通过庞大的科技树来解锁新的技术和建筑来确定您将如何建造水下城市的方向……从防御网格和无人机回收到寿司屋和氧气提取器。您选择的路线将决定您会创建何种水下城市
indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos-splat-jaypaks-arenas
要重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下的重重艰险,最终逃出生天。……特色- 15 场全新战斗- 角色可以从 1 级升到 11 级- 随心所欲更改战队构成,从 10 个可玩角色中挑选
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉
indienova.com/u/leetgame/blogread/25478
从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……游戏玩法如何设计和权衡?Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮
版本:Early Access
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