小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

时间多,没有其他项目分心,自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大卖,成立工作室,给原始股

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的吗 GlennTD……系统方面范围有些,你会能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长方面说能不能再细致一点……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候都觉得很无聊。……因此当记者问我“大卖一百万粉感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大卖的几率也不算高

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候都觉得很无聊。……因此当记者问我“大卖一百万粉感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大卖的几率也不算高

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

indienova.com/groups/post/100086

粗略上线了,简体和繁体语言版本,上线了Googleplay和Appstore,玩法得到玩家一致认同……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作……方便聊一下

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

自4月游戏公布后,很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏不足,在这期间,我也有完善游戏整体体验……之前场景新调整过场景这大概就是这两个月我忙,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,……任何时候都不要放弃对生活希望!当然了我还有一些好玩杀手锏没有放出哦~先个关子!

迷失之海(Lost Sea)

indienova.com/game/lost-sea

大西洋上一场反常风暴过后,你发现自己被困在一座神秘岛屿岸边。你能力逃离“迷失之海”?……《迷失之海》是一款动作冒险游戏,故事在百慕魔鬼三角区域展开。……◎ 招募一群性格鲜明受困者。◎ 对你和你队员极具挑战性游戏玩法和永久死亡模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……有的人担心这个游戏在中国区68元,在海外区19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去?……你卖到前10,你游戏就能够在首页一个icon展示了,一个Steam的大图会去展示你正在热销,所以你会发现上到热销榜是非常重要一件事情

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

发起:sdj傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以很好玩钓鱼游戏推荐……收集要素,例如图鉴,个追求目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法就蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

游戏种,产业链分为四块,研发、生产、业务、销售。……对您项目很感兴趣,可以给个联系方式。……qq 2547379477 对该项目兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 需要游戏服务器开发的吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)