运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提的是,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

不过也有把游戏名都试了一遍,都找不到答案情况。比如说第十九关,宝箱什么呢?……说到需要改进地方,我觉得工作室账号没有权限管理,不太方便,还有就是没办法搜索小组。……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路:首先让所有需要描边物体在渲染时候,将Stencil参考值写入Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路:首先让所有需要描边物体在渲染时候,将 Stencil 参考值写入 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

indienova.com/steam/game/2732500

Fairy Biography5 : Demon一款有趣大炮射击游戏,玩家需要用鼠标点击控制火药道具……完成关卡后即可解锁与妖灵1v1对抗~本作为西方神话元素休闲策略游戏!……;魅魔擅长诱惑,从中操控一切;人类另一位首,努力维护人类社会秩序和平......今日便是签署休战协议之日

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10……解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)