ASZG:糟糕的僵尸游戏(The Zombie Neighborhood)

indienova.com/game/the-zombie-neighborhood

病毒的基因突变源自被感染的人,他们以否认的方式站在了立场上,无症状地感染了该病毒,并通过使用氯喹和伟哥等不当治疗手段来刺激基因突变

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……你也将有机会生产你自己的乐器,把它添加到你的私人收藏中,也许一天,甚至可以在网上出售它你的乐器的质量将取决于你对每一种材料的经验……基于你的全球客户满意度的品牌发展。 有机会在你的品牌已成为流行的所有不同城市开设新的分支机构

会员:YahahaGames

indienova.com/u/yahahagamespublisher

Yahaha Games是由 Yahaha Studios成立的全新游戏发行品牌,旗下发行《Midnight

魅魔的纵情契约(Succubers! Dark Covenant)

indienova.com/steam/game/3216170

众多身材劲爆的女性角色登场!女仆、修女、学生、人妻……妩媚妖娆,又各具特色! !……◆富有特色、充满魅力的登场角色众多不同类型的女性角色!……护士、修女、女高中生、人妻,以及其他各具特色的角色登场!◆多结局积极探索,解锁多个结局!

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)