indienova.com/game/rose-and-camellia
薔薇と椿, Rose and Camellia, 薔薇與椿。发行日期:2007-07-14。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种有规则的运动
indienova.com/u/asukalin/blogread/35590
久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……顺便一提《杀之不尽死而复生无止无终不可阻挡》的主角也用了这个人设,但和她不是同一个人。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来
indienova.com/game/forgotten-trace-thanatos-in-nostalgia
是开发商 Almaz 推出的一部迷人的全年龄段戏剧性神秘视觉小说。……和也回忆起那片雪白的森林,以及他在那里的膝盖没有感到任何疼痛。 “那个美丽的女人是谁?……在那里发生的一切又有什么意义呢?” 有一件事他还不知道自己的情况
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
里面的女人公经过感情酝酿最后说出那句“我爱你”,但是我们真的也可以去尝试“不知道从什么时候开始,在什么东西上面都有个日期……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么……建筑学里,维特鲁威有三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能性有哪些
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向
indienova.com/steam/game/2809430
如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……它似乎只在黑暗中具有攻击性,而你有手电筒,所以一切都很好。只是手电筒的电池很快就用完了。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你。环境得益于虚幻引擎 5 技术,游戏拥有逼真的画面和细腻的环境
indienova.com/game/war-for-the-overworld
你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……2 关)中选择你想要的,你将体验到什么叫真正的坏人。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
说得不到位的地方,欢迎大家补充指正。原则上,提美术需求的主体是文案策划(为什么?……ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现、功用或动画表现,当美术理解他们的作品会有什么用时……而这些都是有讲究的,不仅要有参考图,而且还要有考证依据
indienova.com/game/apex-legends-season-7
将近一个世纪之前,边疆碰上了一场灾难性的能量危机。……玛丽‧萨默斯博士是一名有魅力而古怪的天体物理学家,她被雇用来寻找解决方案。……但布拉提恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和里德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论
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