Lost: Find

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這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總有一絲隱隱不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……这个关卡出现在第三大章的第2小关,而第三只有3小关但是最后1小关却也和这种谜题形式毫无关系,这会给玩家一种我学到了一身本领却没有地方便秘感

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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第一段数字:代表目前已经完成章节。例如目前做到游戏第二,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节解谜设计 这周工作室每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取……,如何达成任务,来源于自由度较高行动规划,其实在目标达成方面与我们解谜甚至异曲同工,《杀手》系列无论在地图设计还是动线策划方面都有值得我们借鉴的地方……GIF动图请移步博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA

《藏梦》方桌派

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我发现第一就是有的玩家能发现你想法,有的玩家发现不了,第一的话,有一个兵马俑那个地方,必须要去跳……第一场景阿鲁鲁高:”是,那个地方其实是引导上面不太够,因为最初在设计白模阶段,全都是用这种简单 box……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好加的

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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优化了“共享文档”“共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档展现形式,……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 信:jiangxun

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62…….

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

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