苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

消防员奥兰多(Orlando the Fireman)

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消防员奥兰多是一个非常简单的游戏,你扮演奥兰多,试图从燃烧的建筑物中拯救尽可能多的生命

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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游戏主人公是一个刚开始职业生涯的年轻女消防员,她将带上可靠的斧子,还有能同时作为反冲助推器使用的高压消防水管……游戏主人公是一个刚开始职业生涯的年轻女消防员,她将带上可靠的斧子,还有能同时作为反冲助推器使用的高压消防水管

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗

会员:Drom

indienova.com/u/drom

天津

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/u/intelheart/blogread/12187

NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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