代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/game/code-name-teacher

根据你的选择,故事将逐渐成形,关系将发展,结果将改变。一切完全取决于您的决定。添加到愿望列表!……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……不管是实现自身价值的体验,还是解开谜题时的体验,都是需要经过思考的,而思考的结果常常会给我们带来好的体验……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼?我們去看看吧!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

为了可以更好的玩,我必须去学习随着年龄的增长,科目的增加,作业的增加,辅导班的增加,这些都不是我控制的……,“考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效?……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1836940

阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏。……她希望可以找到宝藏并开始探索这房间,结果她发现了一个神秘的入侵者!……究竟阿莉亚是否能够逃离这令人不安的城市并回到她的家

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多可支持 4 位玩家本地游玩。……专业玩家也找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

indienova.com/game/the-mikado-birdgirl-in-taichung

原本在台北执业的他,因为数年前的「大独立时代」。台湾分裂成多个独立小国后,被迫遣返回故乡「苗栗国」。……在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行人的,又会是什么?……自称「闻到危险的味道」,感觉是个很能观察局势的人……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)