小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

indienova.com/game/the-moneymakers-rallye

钱啊,你它的时候想要得到它,它的时候又渴望得到更多。别让你的钱闲在保险箱里,除非你钱特别多。……策略地使用卡片以获得决胜优势,不要引起对手的注意,或制造一些小混乱。……他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛的最后一名

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但这个开发者说不好,价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊。嫌弃你

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

挺好的,你俩都选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤的货都进行一个的下。……虽说《剑/盾》里缺斤少两的问题少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活……最后打个广告:杉果商城万圣节特惠即将在明天(11月1日)结束,《灵媒》《XCOM2》等作超值史低价销售中,还有大额满减券可以叠加折上折

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

城市帝国(Urban Empire)

indienova.com/game/urban-empire

你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你的对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断行……从十九世纪二十年代开始,引领你的城市在五个时代经历不同的机遇与风险。……每个家族五名角色,而玩家要从四大权势家族中择一扮演

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑2那样的背包,新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进……,也可以消耗工作量来完成不同的构思不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头……、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……抄百分百,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)