小组帖子:程序寻求美术

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北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究AI……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

一、正版授权正版授权,连大哥都忍不住要玩,前所未有的全新升级,既留原味又超出想象,别好奇,赶快来尝尝香不香……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

纸嫁衣 2 奘铃村(Paper Bride 2 Zangling Village)

indienova.com/steam/game/1879380

嫁衣2奘铃村》依然一款中式恐怖悬疑剧情解谜游戏,是《嫁衣》的续作。……联系我们Bilibili:嫁衣官方新浪微博:嫁衣微信公众号:嫁衣官方玩家群:264853769(……现在主角也有立绘和对话语音,并且还有丰富的表情。心跳升级——细思极恐,生人回避,心脏病患者勿入

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

序曲工作室:4月25日iOS上线与你不见不散

indienova.com/u/monstergame/blogread/13270

不知不觉,创作《境英雄》马上就要满一年,从去年四月立项开始,到八月完成第一个Demo版在Steam……以这两个层面为基础,我们将现有的内容串连起来,构思一个世界和故事背景,境魔盘和整个境英雄以现实和虚拟交错为主轴的概念也就这样诞生了……因为我们的主轴还是想放在给玩家更多种多样的卡牌设计上,而不是数值怒怼大只佬,于是死亡反击这个设计就一直保留下来了

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……对了3号为什么扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募,感谢支持!

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于乘,故此省略//反弹力1=

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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