indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/otttd/
本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
也修复了很多奇妙的BUG,比较少用别人的代码,又在GMS2上做了一大堆自用小轮子。……,很难把握惊喜点与刺激点,还在艰难地琢磨中。……速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一定区间内都有区别,会不会太难
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……,六大门派彼此损耗,渐渐失去了霸主地位。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
根据上面的定义,我们发现牌与棋之间有几个本质上的区别:1 .……放在哪一排,放在哪个位置会对最后胜负有非常大的影响。……即昆特牌与炉石最大的区别是,它弱化了很多随机的因素,更强调玩家如何利用好现有手上的资源获得胜利
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
射术,通俗说就是枪法,即玩家对武器的后座力、弹速(考虑提前量,与时间精度有小重合)、散布、弹道等的掌握程度……近战处决需求大由于资源循环与速杀的需要,壮烈击杀与电锯处决的频率高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……下面奇亿音乐小编来详细给大家介绍。……我国传统乐器较多,如笛子、琵琶、古筝等,电子音乐创作者在利用电子信息技术创作中与传统乐器结合,形成了创作的一大特点
版本:Early Access
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