武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“师”与“伤害输出”等各种职业。……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……,我们还会在知乎为大家解答一些问题。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流, 相互促进 ~镜头炫光和光晕是个啥?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按 本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……有些位置的,比如这个波谷,后面就会消失了,看不到参照位置,只能运动趋势画出接下来的走势

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……有些位置的,比如这个波谷,后面就会消失了,看不到参照位置,只能运动趋势画出接下来的走势

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

巨塔 57(Tower 57)

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Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……柴油朋克,前所未见 这个世界是由地面、电梯、商铺、终端机、暗门还有不为人的秘密小径一起构建出的一座巨塔迷宫

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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我要感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知春、无畏林号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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