cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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当你只是觉得某一个帖子好时候,请使用「点赞」功能管理员工作主要是维护秩序,维护主要目标方便他人检索阅读信息……国内更新太慢,怎么?……QQ群

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱动手能力……,就像前文所说,我业余会开发些忧思东西,这里需要美术同学合作写在最后:1.其实不太清楚贴吧有多少在游戏开发公司从业同行……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 发行量销量都与当年阵势相去甚远

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

一个充满挑战,痛苦,瑰丽创作过程。……D5目前正在寻找有PCG经验TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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难道最后只能剩下抽卡放置类游戏?不应该是这样。所以归根到底还是游戏引导问题。……当然,说起引导,我可以很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜“心流”,“引力”,“永远1-1”……但我还是做不好精灵之息新手引导……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他教皇关系,所有作品,对

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏国产工作室游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,……绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……未来打算继续完善这个游戏?……,感谢大家试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果

版本:Early Access


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