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九州艺术工科大学毕业。……从效果音制作到MA、Manipulate、混音、Mastering等,作曲以外的全部领域都很擅长。……比如在追想篇中,需要着重处理语音和音乐的避让;在崩坏篇中,需要设计通信语音加工的影响、集中音效和音乐避让效果等
indienova.com/gamedb/list/1276/p/1
真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生
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开发:Ma Ma Software。发行:Ma Ma Software
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……24名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站,还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的。……7、历史学、兵器学、兵法:参考博物馆出土物件、专家麦克劳伦斯、B站up主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要
版本:Early Access
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