CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/u/criware/blogread/27589

九州艺术工科大学毕业。……从效果音制作MA、Manipulate、混音、Mastering等,作曲以外的全部领域都很擅长。……比如在追想篇中,需要着重处理语音和音乐的避让;在崩坏篇中,需要设计通信语音加工的影响、集中音效和音乐避让效果等

苍蓝星 游戏列表:动漫693815

indienova.com/gamedb/list/1276/p/1

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age) 弹丸论破:希望学园与绝望高中

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

(因为群已满员,需要邀请,希望群的朋友可以私信我微信号。)……就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分,或转到其他大学

Board

indienova.com/game/board

开发:Ma Ma Software。发行:Ma Ma Software

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……24名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站,还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

灾变前夜

indienova.com/g/jszc

这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,这个城市里的一切事物因为灾变而分崩离析,你将扮演一名市立高中的学生……如果对游戏感兴趣的话可以微信号:WAEUNION详谈

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel

故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的。……7、历史学、兵器学、兵法:参考博物馆出土物件、专家麦克劳伦斯、B站up主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)