indienova.com/u/s5366973/blogread/24102
“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你能顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,快放了我!”“带他走!送往目的地!”
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台。……希望可以开发出新的角度来为大家带来不一样的游戏文章~
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……(还没写完)
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写……ui和文件读取的时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo……出来还有游戏打算命名为《白色三倍速》
版本:Early Access
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