indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
并且有了一套自以为会可玩性很高的游戏机制,最后的结果一定会是好的,说来可笑的是我当时预期的定价是50……有发现什么问题吗?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby:
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来,……:嗯,好的克雷尔:那我走了,姐姐一个人请照顾好自己弗蕾亚:你也是,在那别被欺负了弗蕾亚:你哥哥的事过去了这么久
indienova.com/groups/post/808
男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来,……:嗯,好的克雷尔:那我走了,姐姐一个人请照顾好自己弗蕾亚:你也是,在那别被欺负了弗蕾亚:你哥哥的事过去了这么久
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这次的搭建,勉强表现了游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?……但我还是没有停止
indienova.com/game/sumoman
但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……你们还不知道这个吗?◎ 以物理为基础的难题。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/groups/post/32858
(转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好……dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象的不超过10个人,……Simon: @dlgame#4 主要小时候的水浒卡深入人心,如果都是比较类似的酱油人物,体验不会特别好
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……毕竟沙盘创作游戏这种玩意——一旦开个头玩了起来,之后就是没有底的、没完没了的了啊……
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……技术方面,我们团队都是做游戏很多年的老司机,暂时没有踩到比较意外的坑,骄傲脸,哈哈!……C姐:留存这么好,之后会考虑做内购付费吗?
版本:Early Access
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