indienova.com/game/otakus-fantasy-2
满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
跟着嗨爆的BGM节奏点触着带感的方格,梦幻的动感背景,点触着七彩方格,点触后的各种形状的彩灯,触动你的音乐细胞……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ叫冷星云,微信叫拿破轮
indienova.com/u/wwnje/blogread/7457
玩多了游戏,渐渐的我可能意识到自己的喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……,一定不是我喜欢的游戏。……如果通俗点,我喜欢无脑的游戏,但是过程中又能给我震撼的游戏
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
使用回数に制限がありますので要注意。……点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然这里仅是说这个推荐位不明显,你的游戏该定多少价还得定多少价,不是说你就值20元钱,如果没用的话,是不是定……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……但有的时候开发者想定多少就定多少,也没关系,没有说必须有一定的规则
版本:Early Access
总页数:50
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