SAND LAND 贴纸&特殊主武器组合包(SAND LAND - Decal and Special Main Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/2624430

可在所有能用自订功能的机器上贴上贴纸。……可在所有能用自订功能的机器上贴上贴纸。 ​……■贴纸&特殊主武器组合包内容・拉欧&西夫贴纸组合・敌人贴纸组合・V龙贴纸・沙龙贴纸组合・特殊主武器

磁带妖怪:未知码头(Cassette Beasts: Pier of the Unknown)

indienova.com/steam/game/2202291

给超大手电筒充饱,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!……给超大手电筒充饱,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!……5个全新的角色装扮选项新加入的怪物令《磁带妖怪》的怪物总数增至141种,也就意味着可解锁的虚构融合体如今将达到

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线。当时常去日本桥(电器城)去买无线元件,随后自己装配。……我从矿石无线起步,随后开始制作使用真空管的无线。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……但我并不是个不良少年,只是有点叛逆,“为什么我必须做跟其他人一样的事?”

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线。当时常去日本桥(电器城)去买无线元件,随后自己装配。……我从矿石无线起步,随后开始制作使用真空管的无线。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……但我并不是个不良少年,只是有点叛逆,“为什么我必须做跟其他人一样的事?”

杉果娘:你的第一把人体工学椅,又何必是真的人体工学椅

indienova.com/u/ceasia/blogread/31517

就拿老牌家具厂商赫曼米勒(Herman Miller)举例,动辄 6K+ 的价格让很多人怀疑这家厂商是不是在抢……同时竞椅椅背两旁往往会设计提高包裹性的羽翼型边框和骨架,以达到实用性和观赏性的双重享受。……>>>除了这些,我们还有什么能选的不论是人体工学椅还是竞椅,其最终解决的问题都还是如何保证人体在相对舒适的体验下坐的更加健康

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

因此您可以在自定义选择玩您喜欢的已知数量的谜题(计划)与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)令人放松的背景音乐(现已推出)在线匹配同等水平玩家进行1v1……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

Armed and Gelatinous: Arcade Edition

indienova.com/game/armed-and-gelatinous-arcade-edition

larger with each weapon collected making you an easy target……Additionally parties of 4 in Battle Mode can select 2v2

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/game/rated-sudoku

与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)◎ 令人放松的背景音乐(现已推出)◎ 在线匹配同等水平玩家进行 1v1……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史和统计数据(计划

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