会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

发起:米 大家好,我是米,是一名从业数年的音频设计师,曾参与过数个大厂拳头产品的配乐写作工作,深入到大型项目组中直接支援项目的音频系统建设……这也符合在成本上的考量,毕竟发外包要比自己养创作人员要经济得多。……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内联系我,感谢您的阅读

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量。……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事。……●制作人员:制作人·剧本·演出·程序·UI·美工·音效·配乐·剪辑·发行:小笠原人设:逢坂真白、小笠原原画

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

他说自己的角色更像是一个财务和想法的管理人员,他的任务是保证客人满意。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……项目指导合作请联系微:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com

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:青残丨Geek丨V

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