小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏帮助你技艺娴熟之后博取排行榜上的位置

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……无论是成就图像还是说明,这些夹带的私货难以掩盖作者对 FJORDS 非同一般的热爱。……当年玩脑航员(Psychonauts)的时候,我非常烦躁地地图上七上八下地收集几百贴纸,当时还在想

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……无论是成就图像还是说明,这些夹带的私货难以掩盖作者对FJORDS非同一般的热爱。……当年玩脑航员(Phsychonauts)的时候,我非常烦躁地地图上七上八下地收集几百贴纸,当时还在想

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力,敌人反应不及之时将敌人玩弄于股掌之中……,从视频来看 Mr Shifty 的爽快程度应该不亚于 Hotline Miami 系列,由于快速穿梭的能力也使得游戏难度不会特别大

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

最后再放一游戏指南吧,游戏中是以道具的方式出现在背包中。……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……,主题门店也杭州华为智能生活馆来福士店落地生花。……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

地心游戏的 Ludum Dare 35: 无厘头的像素艺术

indienova.com/indie-game-development/geocentric-ludum-dare-35-imaginative-pixel-art/

前一后一俩扣子Two Buttons 去看看这次 LD 我把这力气使了游戏开头,结合变身的主题……肥鸡飞行状态的时候,是下蛋的推力加速飞行的。……设计游戏需要充分想象力,游戏机制和画面必须上同一条船,美术必须参与游戏设计

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频……:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队

版本:Early Access


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