CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是微小游戏,但是微小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……返回Promise//path写到文件名就行,不需要spriteFrame和后缀loadImagePixelData

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是微小游戏,但是微小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……返回Promise//path写到文件名就行,不需要spriteFrame和后缀loadImagePixelData

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊 lue: 微信加不上

会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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四位主人公中选择一人,解决席卷幻想乡全境的“神隐”异变!有超过一百位称为“式神”的伙伴。……在序章,可以从四位主人公中选择一位。……※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的阿宅随机中奖。……全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的阿宅随机中奖。……全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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=0){v = 0;}if(h!=0||v!……=0){cd.enabled = false;RaycastHit2D hit= Physics2D.Linecast……Destroy (hit.transform.gameObject);break;}} restTimer = 0;

版本:Early Access


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