苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

SCP : 洋馆(SCP:Mansion)

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SCP : 洋馆是一款SCP基金会世界观下的第一人称3D狼人杀类游戏。……SCP : 洋馆是一款SCP基金会世界观下的第一人称3D狼人杀类游戏。游戏最多支持8人联机游玩。…………..官方Q群: 812800675来一起找人开黑吧,发售首周群会不定时ROLL一些key,如果感兴趣想白嫖也欢迎加入

夜血 复仇之潮(NIGHT BLOOD avenger‘s tide)

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弑神战争结束后已经没有国家这个概念,Atland 是 战后建立的城市,由三大公司联合出资成立的组织---atland基金会宣布接管了整座城市……基金会权力均衡,各大公司在其中角力决定城市命运。……基金会权力均衡,各大公司在其中角力决定城市命运

使命召唤基金(C.O.D.E)战士包(Call of Duty: Endowment (C.O.D.E.) Warrior Pack)

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通过购买《使命召唤®:现代战争® III 2023》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金战士包,……小时双倍经验值代币- 1 小时双倍武器经验值代币 该特殊物品的全部购买价格(减去增值税)将捐赠给使命召唤基金会……* 通过购买此礼包,您将直接为捐赠基金的做出贡献

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

本人创业10年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

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