taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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随着立绘角色不断曝光,从《小花仙》手游首度曝光至今基本上那些回忆中熟悉的面孔,如今以更加光鲜亮丽的姿势加入到新的拉贝尔大陆中……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善第九地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……完善二次原画一次原画的设计稿前几个月基本做完了,所以现在我在处理线条,上色等工作,目前还剩下2人左右吧……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

huayigame:Steam秋季打折活动和开发进度通告

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我们将参与开启steam秋季打折活动,时间2017年11月22日 - 2017年11月28日。……另外第三,四章基本剧情脚本已经完成,第三Boss制作和调试完成,准备第四Boss制作和调试。……第三,四关卡设计完成,正在准备各种物料。所有的制作都在按照计划进行中,而且非常顺利

“是的,我们登顶了。”

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初见本作的宣传信息时,我也难免有这样的警觉:“登山”、“黑暗的自我”、“渡过”、“沉沦深海”、“抗争”……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……本文的语境中,权能“感”:对自身权能的认识与觉察

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月 (Fire Emblem: Three Houses)》一款由 Intelligent……;北方的寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

方程:“是的,我们登顶了。”

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初见本作的宣传信息时,我也难免有这样的警觉:“登山”、“黑暗的自我”、“渡过”、“沉沦深海”、“抗争”……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……本文的语境中,权能“感”:对自身权能的认识与觉察

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……经过这段时间的摸索,我基本抛弃了之前的表现形式和剧情设计,可以说是整体进行了大的重构,不过我想要呈现的核心感受一直没变……小结现在目前阶段主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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本作由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……暗黑龙与光之剑》发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本作中登场(疑于……本作还于 PS2 平台上推出了续作《泪轮传说 ベルウィックサーガ》

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向……,联系我qq:1072932682以下一些大致效果图

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