大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

通过这个高级通行,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您的库存!……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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上个月的日志鸽了,所以这次就一起写了。……目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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此外,Jim Ryan 再次强调了索尼对于多人在线服务游戏的重视,他说:“现在有很多成功的多人在线服务游戏……如果你此前也是 PlayStation Plus 会员,你一定明白这种方式从来都不是索尼提供订阅服务的思路,所以在新的订阅服务中我们仍不会这样……索尼旗下工作室所投入的巨额开发成本和优秀的游戏质量,让首发免费无法成为现实,因为这么会对我们的游戏产生巨大副作用

dualface:第一款独立游戏开动

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)是自己亲手开发的以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……但要自己一款 RTS,感觉还是不大愿意。……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以 QQ 群:315146510

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的,美术,动画和程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术和动画来负责场景和角色……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

对于这次跳票,GSC 在推特中解释说:“这是为了实现我们的愿景,让游戏达到最理想的状态。……PS:为排版方便,我们将图片做了压缩和旋转处理,有需求的朋友们可以在评论区举个手,或前往 B 站 UP……不过零部件短缺的问题正在影响从游戏机到汽车在内的所有技术领域,所以明年索尼究竟能生产多少台 PS5 可能还是一个未知数

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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只有一个场景所以多花了一点时间,加入了金属元素,周六下午3点完成了场景设计,修改成了2个想要触碰的手的山……gamejam返场试玩会的时候再配合一下,线下配合不来真的很容易跳脚,希望大家能找到陪自己玩双人游戏的那个人~检查画面层级关系……我不喜欢动画,后来我意识到我不喜欢动画是因为我不好动画,我觉得我的帧动画好丑,所以我打算学习一下

Global Game Jam 2022 总结和分享

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所以心里上比较排斥特效,但特效必不少最后还是战胜自己心态- -!……)使用了 3D 工具外,剩下的改变配色、设计造型和表现形式对我来说本质上没有区别,虽然画的非常爽快,所以我打算下次给自己一些有趣的玩法……场景在这个层级里的游戏画面会比较和谐,重要信息突出,玩家的眼睛读取起来没这么困难,把游戏画面去掉颜色检查层级关系

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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这次的主题是 Harvest,Harvest 第一时间就会想到种田相关的主题,好所以我选择把和种田相关的想法都剔除……,第二这次我想做玩法相关的,所以剔除。……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

Salt Sound Studio:在GGJ2017上做的几首配乐

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1945

这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张,所以基本也都是没有经过打磨的作品……,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为有朋友QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

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