indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
毕竟玩家们如果不知道自己在各个阶段分别应该去做什么,很容易感到无可适从。……这种设计的背后或许是有着什么苦衷,但不论如何它已经在事实上对游戏操作节奏的流畅性造成了较大困扰。……当自己的武器店达到一定规模后,在流水线的各个环节之间切来换去就是一个颇为麻烦的问题了 在生产原材料的管理上
indienova.com/groups/post/30079
我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,现实世界和平,冒险世界有怪打
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只在夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只在夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/u/rezero/blogread/12302
store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b………另外需要公布一条隐藏的机制:每解锁一个新的伙伴,BOSS的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大……,所以大家会有一种即使没有打露米娅,第二次打灵梦时灵梦就已经变难的感觉
indienova.com/u/sionchen/blogread/12309
当在《荒野大镖客2》中跑路感到无聊时,我在想些什么。……但需要随时进入战斗的游戏中,玩家则需要根据画面的视觉提示和NPC的对话了解游戏目标,这样更能了解游戏剧情……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣
indienova.com/steam/game/1682070
你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能
版本:Early Access
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