改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

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《不可思议迷宫》(不思議のダンジョン)绝妙的游戏平衡,竟诞生于区区一份 Excel 表格!?……《游戏性是什么》第 12 叙事和 Narreme“奇迹一”的应用接下来讲讲应用时的注意点。……“奇迹一”的起源自从学生时代开始制作游戏以来,我一直思考这些问题,也分析我喜欢的游戏,特别是任天堂的

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

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加中国区总裁李杰表示,“这是一款充满诚意的手机,一 Ace2的产品力全面碾压,我们不会用牺牲配置和体验的方式……发布会后的媒体采访,李杰直言,一Ace2同价位没有对手,会倒逼友商降价。……关于更多新机的信息,欢迎关注一加官网、一手机官方博等官方平台

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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大家好,三月也是工作与生活的夹缝努力挤时间开发的一个月。……目前主线制作进入中后期,大概我的开发版本下能玩到第七第八左右。……完善第九地图第九是我设计的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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這次搶先體驗發布包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲包含了大量的CG……特典以及精彩回放收集要素,玩家通關每個節以及遊戲做出正確的選擇後即可解鎖!

魔法迷域(魔法迷域)

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魔法迷域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,岛上发现了一个神秘传送门……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus31…….

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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而解决这个问题的方法,就是允许指令的预输入输入后的一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……不过,介绍输入缓冲的方法前,我们先来了解一下计时器。……;/* 更新指令,该函数 Update()调用 */ void CheckForJump() {

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

版本:Early Access


总页数:50


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