游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用。……在这种情况下,这些规则可以被用来设计游戏测试问卷,或者作为设计师的检查清单

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。 Figure 5‑13所有情况下一篇教程是不规则化

涅克罗蒙达:下巢战争 - 梵萨尔帮(Necromunda: Underhive Wars - Van Saar Gang)

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这一内容包将解锁:• 在“行动”和“遭遇战”模式中使用梵萨尔帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……• 供梵萨尔帮派使用的新技能和一项新的辅助能力• 供梵萨尔帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤……加入涅克洛蒙达的这一科技强帮,为下巢带去秩序——梵萨尔的高科技套装能够维持他们的生命,同时他们有着极高的纪律、部署的炮塔以及喷涌的火力

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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相比上次试玩版,本试玩增加了玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……玩家可以在其中自由探索,尝试各种能够帮助角色成长的小游戏,和不同的角色对话结识人脉,或是四处搜寻可能对自己有利的资源并使用……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道继续前进,证明自己是有史以来最好的赛车手……当您与他人抗衡,以征服赛道世界时,助您一臂之力。……•专为各个年龄段和年龄段的玩家设计的直观且易于使用的汽车操纵系统

进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

水之城(Aquatico)

indienova.com/steam/game/1812300

当发现在潮汐之下建立新世界的可能后,人类文明重新开始的机会似乎变得触手及。……虽然这是一个全新的开始,但前方的危险和挑战会证明海底生存并不是儿戏……在水下建造一座独特的城市来逃离这个垂死的世界……谁能知道深海中到底隐藏了什么秘密?

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

版本:Early Access


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