小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

强烈建议在编辑器添加编写代码的功能,不然写东西太费事了 到处找功能。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

强烈建议在编辑器添加编写代码的功能,不然写东西太费事了 到处找功能。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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分析看来,相较于直接使用曲面模型的方案来说,使用材质系统实现的方案优势很明显,没有额外的开销,也没有太大的包体负担……2、在编辑器的资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求的名字。……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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他心想还有什么别的酷炫的东西没有?他想到 RPG!……Gorky 17 (1999)一段时期,我们觉得游戏再没有什么新鲜花样可玩了,一些把两种游戏门类简单结合在一起的游戏却出人意料地为我们带来了一阵新风……本作有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负……真 6 吊花成员也将首次在本中参战

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系

生命与土地(Of Life and Land)

indienova.com/steam/game/1733110

某些动物或群体可能会灭绝或爆炸性繁殖,这取决于你的行动。……构建你自己的场景在编辑器中创建你自己的地图和场景。你可以改变景观,生成植物和放置动物。……在编辑器中创建自己的地图和场景,并使用模组扩展它们。迷人而平静的低多边形画风

Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

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了这样的基础,偶或有之的突破也就显得令人欣喜了。……本玩法稍显不足,这是许多评论都有指出的事实,即便如此,划线玩法统一了解谜,叙事等不同部分,而且,终盘也有一个完整的……这些描绘都是影响玩家做出终盘选择的因素

版本:Early Access


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