stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板的盖子写的是“dev only(开发者only)”,……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是的道理的。……是玩法?商业导向的游戏是不是世界最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别?……第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板的盖子写的是“dev only(开发者 only)”……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是的道理的

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market

有人在炒作卡的价值废话?又或者说,倒爷囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体《异度之刃2 》的战斗系统设计较为单一,不具有很好的趣味性……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

《异度之刃2 》整体采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……连锁攻击),具有一爽快感,但是由于上述问题,整体《异度之刃2 》的战斗系统设计较为单一,不具有很好的趣味性……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

发起:xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大……,迅速上线变现养活团队,然后去开发其他版本,难道不香?……eirc: 手机端不需要版号??

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁催情般的香味從而引誘獵物鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

Xbox One版本預計2017年內由微軟工作室負責發售。預於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

indienova.com/game/suikoden-iv

在这个世界共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是细节上有自己的特色罢了。……游戏战略性的强化令玩家对庞大的角色群的培养显得轻松了些许

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是, Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们美术风格的相似

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)