小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……而且,休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……接着写代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

indienova.com/game/lonelyland-vr

2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……4、VR游戏中玩VR眼镜 5、给猩猩打工。 6、呼叫天上的卫星。 7、什么样的蘑菇有毒。……20、3d打印需要铁粉,需要碾压铁皮成铁粉 21、农场存在各种跑出来的家畜 22、很多城市被植物完全毁灭

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道什么。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我花5年做了一款游戏,它给我的成长其实不如我1年做的2款。……甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

V_y的k倍,横向位移两种状态下将会相等。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

indienova.com/steam/game/542620

2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……4、VR游戏中玩VR眼镜 5、给猩猩打工。 6、呼叫天上的卫星。 7、什么样的蘑菇有毒。……20、3d打印需要铁粉,需要碾压铁皮成铁粉 21、农场存在各种跑出来的家畜 22、很多城市被植物完全毁灭

音符之光传说

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:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发.所以,对此我们的建议是

版本:Early Access


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