indienova.com/steam/game/1244260
玛妮,一个无所事事的哥特女孩,在森林中意外地遇到了一位沉睡的女骑士。……毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……于是,玛妮走进了森林……在探索的过程中,玛妮在一片林间空地里遇到了一位年轻的女骑士,她手里握着一把剑
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
发布在了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……气泡打怪节奏感还很难测出来。有方向的武器的感觉大体上如预期。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/asky/blogread/3060
放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱,吃咸的就加冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
白告则是换着笔法在细写在剧情(我见过最硬核的码字作者,只用手机的笔画输入)大纲一定,感觉还像那么一回事儿……,虽然不是很吸引人,但是说不定做出来很棒呢?……90年代的发型风格最后大概的定妆图(衣服随便找了一件,90年代应该还没有这种风格吧)定妆照出来后,大家都坐不住了
indienova.com/u/azaz/blogread/24232
闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD……移动,鼠标控制视角.标准的第三人称游戏操作.还有很多细节在脑子里面,感觉写出来会很复杂可能也没多少人会看
indienova.com/u/454844/blogread/5215
Xbox One版本預計在2017年內由微軟工作室負責發售。預定於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處理器及作業系統作業系統……再辦新的就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買不起掛也辦不起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好改玩
版本:Early Access
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