小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。本作中,“你”将扮演一名从外地调往奈伯斯市的警察。……关于选项:探案过程中,你将面临众多抉择,是语气和善、逻辑清晰的说服,还是掏出警徽、凶神恶煞的恐吓;亦或者是面临危机时……关于骰子:你的每一个选择,都将交由命(tou)运(zi)判决

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子的游戏!……生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……从研究所内研究的兽娘会被放置诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

黑暗征途:魔王的命运

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《黑暗征途:魔王的命运》是一款回合角色扮演游戏,跟随失踪将军的足迹,探寻魔王存在于大陆中的秘密,收集诡异的恶魔火种……并且未来3个月内会更新2-3个全新地图系列,每个系列包含多张独立地图,新地图将包含新的装备、新的敌人、……操作简单,随随玩,随时暂停,存读档方便,虽然有大量文字内容,但没有不可快进的强制剧情对话,适合各类需求的玩家

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會體驗如此優秀的遊戲

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就剪,走到哪儿算哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……在开剪前,一定要备齐所有要用的素材,不要在剪辑过程中再找素材,会拖慢整个进度

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

龙审计(Dragon Audit)

indienova.com/steam/game/594380

但意外地救出了一个孤独的龙女。……有时是打动人心的对话和桥段,有时会裤兜的玩笑。……故事情节一个充满魔法和危险的世界,存在着一座会计之城,一道高高的城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

P0(P0)

indienova.com/game/p0

在医院里享受你最后的 7 天,这是一个和平而安定的地方,你不能真正杀死任何人。……用你微弱的战斗力探索,找到一条出路。以 P0 的真相结束

版本:Early Access


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