highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力视觉效果做好……最后再放一张游戏指南吧,游戏中是以道具的方式出现在背包中。……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

斩斩大冒险(Slash Quest!)

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女王有一神奇的剑,会说话也会不断成长,不幸迷失遥远的地方,幸好遇到了你。你可以带着剑返回城堡。……你知道怎么用剑对吧?对吧?! 忘掉掌控权力的幻想吧。……- 自订控制方式- 12 个独特关卡- 特殊的头目战- 8 个讨喜的角色与故事- 数十个支线任务与挑战

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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酒吧内的桌子座位是怎么分布的?中心是舞池,座位一环一环向外排。各个桌子最低消费是多少?……最内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……现场有妹高手吗?没看到。大家略显保守,都站在原位蹦迪

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型。……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

怪才俱乐部2-The Immortal Beloved2

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然而这项肮脏的活动却意外地受到众多商贵、乃至平民的追捧,他们不惜花重金前来,只为了满足自己的各种私欲,……2.四大男主均配有触摸系统,聊天、换音乐、换场景,氛围感满满!3.高自由度!……抽中十普通钥匙即可兑换一万能钥匙,万能钥匙用于“开门偷窥”,上帝视角轻松get!

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是国内的学生,有的是海外的学生,有的是刚毕业的学生……美国和美国游戏非常重要的就是英语能力,美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用于建模的 height map基本方法是图片下载下来之后, Maya 新建一个平面,面片数调节为……所以那要怎么实现呢。。。讲座里没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀

版本:Early Access


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