随便境(Whateverland)

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邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森特故事的结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局。……和经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以不偷——完全由你决定你的行为会决定游戏的结局,和其他人你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台控制台的多人游戏最多支持

模拟人生 4:扩充包 - 生儿育女(The Sims 4: Parenthood)

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看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……主要特色 发展育儿技能 — 升级模拟市民的育儿技能,满足孩子的需要并影响他们的行为。……塑造模拟市民的童年 — 你的决定不只会影响模拟市民父母,也会长远影响他们孩子的未来

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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1v1 占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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“小人现在正在告诉朋友自己孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……信念游戏的进程影响较小。……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪不同的矮人可能会产生不同的压力影响

皇冠之争(BattleForCrown)

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为四人局,两两结盟对战,掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……,给游戏带来的负面影响,不言而喻,而且长时间的游戏会带来用眼过度,造成近视等身体疾病 ,游戏也就是在这样长期的负面影响下所不断的成为玩游戏

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……本将围绕阴郁沉重的故事线,与著名黑暗风艺术家 Tomasz Strzałkowski(Duality……你可以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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举个例子:美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿的铁匠,有什么我可以帮你的么?……这款游戏模拟现实模拟到连在哪个衣袋里放什么装备都有区别——从背心口袋里掏弹夹比从背包里快,省出来的秒数有时能决定你的生死……该作以俄罗斯系列小说为蓝本,和上一使用同样的引擎和系统

版本:Early Access


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