决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗网买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作。……-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021……讲述的是未来世界人们可以通过芯片链接大脑思维,但是这一切最终被破坏殆尽后,人类社会被割裂开来的故事

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,可以考虑制作组的完整版

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

当初是B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……2013 估计是坑高数上了 没有进度2014 制作了简单的网站 http://lshy1993.github.io……小时候我玩《逆转裁判》时全程空格(按住可以加快游戏速度),什么也不懂就乱点着玩,也不懂日语,只听出了一斤鸭梨

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响全球蔓延,导致数十亿人死亡。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

3d遊戲,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,……按下火箭icon更可以玩呢!試玩視頻:https://www.youtube.com/watch?……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用……尽管我很喜欢它的设定,但是投入了接近两个月的时间制作后我还是选择了放弃。……(o゚v゚)ノ因为报名了2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以明年1.22前肯定要做出demo

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学 Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用……尽管我很喜欢它的设定,但是投入了接近两个月的时间制作后我还是选择了放弃。……~ (o゚v゚)ノ因为报名了2018年的 Bitsummit 京都独立游戏展,所以明年1.22前肯定要做出

侍魂 晓:追加角色 - 查姆查姆(Samurai Shodown: Cham Cham)

indienova.com/game/samurai-shodown-cham-cham

购买此商品后可以在游戏本篇「侍魂 晓」中使用追加角色「姆」

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)