会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

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作为百科性质的网站或者收录条目性质的网站,其实都有将添加入口开放给其它用户,比如wiki百科,imdb……,gamefaqs,国内的熟悉的的豆瓣,百度百科。……是否Steam上的国产游戏全部都在GAMEDB?谢谢!

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场……加微 id: Feiyin0405

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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你和你的团队远程合作(这种情况在独立游戏很常见),如何共享内容给彼此呢?……一、克隆(Clone)你应该还记得在 GitHub 注册那一节内容,我们在 GitHub 网站上创建了一个叫做……gmx 将 GMS 所生成的项目文件全部删除掉,我依然可以在 GitHub Desktop 中通过

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 员工管理:雇佣、培训和管理您的团队,确保他们为您的客人提供顶级服务。……今天就预订您的酒店管理世界之旅吧!

版本:Early Access


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