帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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对抗一波又一波轴心战机与坦克,直到击败所有的敌人 ACES OF THE LUFTWAFFE。……但就算你克服了对 Aces of the Luftwaffe 恐惧,你办法去面对本土战斗?……你办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰秘密计划

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……岗位要求:1.……良好沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向强烈热爱和广泛认知

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同游戏岗位,非常生动形象。……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……由一扇门问题延申出不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格

三国杀Online

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6-专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端享畅玩!……游戏从主公开始,每人一个游戏回合,按回合轮流进行。……在弃牌阶段之外阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在这些游戏中,包括越过高楼跳山羊,打落卫星撒尿游戏,以及乘坐民航客机碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现……讽刺是,中美两总是在每隔四年奥林匹克运动会中,以互相之间最大竞争对手身份出现。……而在王这系列作品中,他“乐高”式“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧国家政府明星

全民王者(全民王者)

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BOSS,为三战场之安定付出自己一份力量。……从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演武将披荆斩棘,以无人能挡之势大破四方。……因此,3V3更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

版本:Early Access


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