logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

星球大战™:战机中队(STAR WARS™: Squadrons)

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参战的飞行员将进入新共和和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。……加入激烈的5V5多人太空混战,或与你的中队联手,在规模宏大的舰队大战中扭转局势。……通过VR的方式游玩《星球大战:战机中队》,完全沉浸于飞行员的座舱

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……最后,如果您喜欢《三仁义传》,请加入Steam愿望单吧!谢谢!!!

战国 兰斯(Sengoku Rance)

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ランス。发行日期:2006-12-15。……与此同时,古老的邪恶力量从沉睡中唤醒… 在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦,武田玄,德川家康,毛利元就……兰斯作为一之主,统一全日本的战争序幕拉开了……

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

三国志.国战版

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📜■ 官方客服客服QQ:1052731562客服微:SGZL0806■ 官方社群FaceBook主页……【游戏特色】【还原三,经典战】初入此界,见江山如画,城池楼阁,烽烟四起。……或重走三国历史之路,或开创一个全新的三时代。三世界,由你主宰,由你书写

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

版本:Early Access


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