会员:SaiLightVOID

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苟利国家生死以。 微:SaiLightVOID

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

神奇小子 怪物世界大冒险(美版)(Wonder Boy in Monster World)

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ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,用强大的武器和装甲武装自己,将和平带回

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏和你的朋友玩。……功能范围扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏和你的朋友玩。……功能范围扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……◎ 回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家◎ 在单人游戏切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……游戏玩法国家势力1.玩家可选择加入魏蜀吴任意国家2.可参与争夺国王,获得大量奖励3.可参与击杀国王BOSS

版本:Early Access


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